Libro sobre DSP gratis online 
Seguro que muchos ya lo conocían: Yo lo descubrí hoy :-). En el siguiente enlace

http://www.dspguide.com/pdfbook.htm

Puede consultarse y/o bajarse el libro The Scientist and Engineer's Guide to Digital Signal Processing de Steven W. Smith. El autor no me suena pero lo cierto es que el libro está escrito en un lenguaje muy ameno y sencillo, no hace alardes matemáticos y va al grano en las explicaciones.

Si en su momento se te atragantó alguno de los libros de Oppenheim, Ogata o similares; este libro es una buena forma de ver la DSP con otros ojos. El único inconveniente es que está en inglés.

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Nuevo tema en la sección music 
El primer tema que he hecho que se puede considerar de estilo house filtered. Ahora que lo pienso creo que es un poco largo, pero bueno, espero que les guste al menos un poco :-). Se titula IO.

Sección music.

P.S. La entrega de la casa está próxima ^_^

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Nuevas versiones de AjaxRMI y AjaxRMIClient 
En la sección soft he puesto dos nuevas versiones de las librerías AjaxRMI y AjaxRMIClient. En AjaxRMI se han corregido numerosos bugs y ya incluye una API totalmente asíncrona desde Javascript (ver arfc.js e index.html). En AjaxRMIClient se han corregido algunos problemas con los tipos.

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Mi proyecto de fin de carrera 
El otro día estaba poniendo orden (bueno, más bien Mari que yo) en el piso y me topé con mi proyecto de fin de carrera impreso en su flamante libreta de anillas :-). ¡Qué recuerdos! El caso es que he buscado el PDF y lo he puesto en la sección soft (no se me ocurrió otra sección mejor).

Si te gustan los microcontroladores y la lógica borrosa, échale un vistazo. Más útil es aquí que en el fondo de un cajón de mi casa. Espero que sirva de ayuda a alguien :-).

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Java para la DS 
En la web DrunkenCoders apareció ayer un post que anunciaba el port de la KVM de Sun (la máquina virtual de Java opensource destinada a dispositivos móviles) para Nintendo DS. Se ha añadido funcionalidad para leer de los botones y de la pantalla táctil, así como para la manipulación de sprites.

Más info aquí.

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