Plugin de exportación de ficheros .h para Tiled 
Hace algunos días comentaba por estos lares que estaba echándole un vistazo a unos programas de edición de gráficos basados en baldosas. Al final el que más me gustó fue Tiled (http://tiled.rpgdx.net), por su sencillez y por lo fácil que resultaba implementar plugins para él.

Tan fácil es hacer plugins para Tiled que hasta yo he hecho uno que permite exportar el mapa a formato cabecera de código fuente de C (.h). Por lo pronto el plugin es sólo de salida (sólo exporta, no importa) y sólo escribe la información del mapa en sí. Los datos de las baldosas (sus pixels) no son guardados aún (todo se andará, aunque ese trabajo ahora mismo lo hace el HGenerator que también lo puedes pillar en esta web :-) ).

Pásate por la sección "gameboy advance" del menú de la izquierda, en la que también he actualizado el HGenerator para que el usuario pueda elegir el nombre de la variable que se generará con los datos de la imagen.

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Conversor de imágenes a .h para Gameboy Advance 
En la sección "gameboy advance" he añadido una pequeña utilidad hecha por mi en Java para convertir imágenes (GIF, PNG y JPEG) indexadas de 256 colores a ficheros .h optimizados para ser usados con la Gameboy Advance (paleta RGB de 15 bits, com 5 bits por cada componente). Es un único fichero fuente y el contenido del fichero .h lo saca por la salida estándar.

Espero que a alguien le sirva de ayuda aparte de a mi :-).

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Cliente OBEX para consola 
OBEX es un protocolo de intercambio de ficheros bastante extendido en los dispositivos móviles (Siemens, Nokia, Motorola, y algunos fabricantes más lo implementan en sus dispositivos). Existe un proyecto muy ambicioso llamado OpenOBEX que permite acceder mediante software libre a este tipo de dispositivos.

Basándome en algunas librerías desarrolladas por Chaos para el proyecto SieFS (http://chaos.allsiemens.com/siefs) y en las especificaciones de OpenOBEX (http://openobex.sourceforge.net) he hecho una pequeña aplicación de consola que no requiere la utilización de FUSE (http://fuse.sourceforge.net) ni de las librerías de OpenOBEX ya que implementa una versión simplificada de los algoritmos de transferencia y sólo requiere glibc para compilar y ejecutar ;-)

Ya sabes, si usas Linux y tu móvil es compatible OBEX ya no tienes excusa para poder pasar ese politono de las Supremas de Móstoles que siempre quisiste tener en tu terminal :-D

Sección "soft" del menú de la izquierda.

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Acceder a bases de datos PostgreSQL desde Javascript 
Acabo de terminar una pre-beta de una clase Javascript que accede, mediante PHP y XML a bases de datos PostgreSQL utilizando una notación sencilla:

var c = new JSSQLConnection('host=maquina user=yo dbname=datos');
var res = c.query('SELECT * FROM informes');

res.columns --> array con el nombre de las columnas
res.rows[ i ].columns[ nombre ] --> para acceder a la columna 'nombre' de la fila i

¡Y desde Javascript! :-) Todo el código es GPL y está disponible en la sección 'soft'. Díganme lo que les parece.

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¿Es rentable ser programador? 
¡Qué triste me siento cuando veo la cara iluminada a la peña a la que le digo que soy programador y que automáticamente piensan que tengo un volkswagen escarabajo nuevo modelo, un piso de 200m2 y un montón de pasta! ¿Y a qué viene esta reflexión? Sencillo: Teo, un buen amigo al que algunas personas de las pocas que lean este blog conocerán también, ha superado las pruebas para entrar en CajaCanarias y es más que probable que a partir de ahora sea cajero. La situación es así:

Programador: Mal pagado + Inestabilidad.

Cajero: Muy bien pagado + Estabilidad.

¿Cual elegirías tu? Yo, por ahora, no me veo currando en algo que no sea programar o, como mínimo, administrar algún sistema informático, pero como en casi todo: la pela es la que manda.

¡Enhorabuena, Teo! ¡Te deseo mucha suerte!

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