Algunas cosillas para programar la Gameboy Advance 
En la sección "gameboy advance" he añadido algunas cosillas nuevas:

bin2o.cpp - Una pequeña utilidad que permite convertir cualquier fichero binario en formato ELF object file de tal manera que, enlazándolo con la aplicación principal podemos acceder a los datos de ese fichero mediante una variable extern. La utilidad es de DarkFader y le he cambiado algunas líneas de código para que compile perfectamente en Linux.

directsound.tar.gz - Una pequeña aplicación hecha en C que reproduce una muestra en la Gameboy Advance tanto en modo DMA como en modo interrupción. Es de cosecha propia, aunque está basada en el tutorial de Belogic para programar el chip de sonido de la GBA. El tar.gz incluye ya una imagen ROM directsound.gba del programa compilado para que la puedas ejecutar directamente en un emulador (i.e. VisualBoyAdvance).

Pues eso, que ya estás tardando en bajarte los ficheros y ponerte a practicar :-)

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