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Estoy preparando una pequeña librería para implementar perceptrones multicapa en PHP con algoritmo de aprendizaje backpropagation. en la sección soft he puesto un versión preliminar que, por ahora, funciona más o menos bien (supongo que es mejorable).
Si te gustan las redes neuronales y el PHP estás de suerte :-). Todo el código es GPL.
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Ayer estuve haciendo una pruebas para implementar el algoritmo de separación de fuentes de sonido mediante acimut que comenté en el anterior post y me di cuenta de que el algoritmo de la FFT/IFFT que tengo colgado en la sección soft está mal. Hice unas pruebas de error cuadrático medio entre
x
e IFFT(FFT(x))
y los resultados fueron bastante desastrosos :-(. Afortunadamente pillé un buen pseudocódigo por internet y en estos días a ver si puedo implementarlo.Aparte de esto, Mari me acaba de llamar pa decirme que el ordenata está pitando que da gusto; me da que porque el ventilador está ya el pobre que no da pa más. Espero que limpiándolo un poco vuelva a enfriar como es debido. Ha tenido que apagarlo :-(.
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Ayer descubrí una joya de la documentación :-). Se trata de la DAFx o International Conference on Digital Audio Effects. La última ha sido la celebrada en Madrid, en la Politécnica (http://dafx05.ssr.upm.es). De esta última conferencia no he podido encontrar PDFs ni documentación útil asociada. Sin embargo la anterior edición fue en Naples (Italia) y ellos sí que dejaron un buen popurrí de PDFs para deleite de los aficionados, como yo, al audio digital 8-).
La página principal de la conferencia es http://dafx04.na.infn.it y los PDFs se pueden obtener de http://dafx04.na.infn.it/WebProc/Proc/. En fichero Contents.pdf es un índice de los artículos presentados en dicha conferencia y los ficheros P_xxx.pdf son los susodichos artículos :-). El que más me ha gustado es el 240: Sound source separation: Azimuth discrimination and resynthesis. Donde explican un método para extraer voces e instrumentos aislados de grabaciones estéreo. Creo que voy a intentar implementarlo, no tiene pinta de ser difícil.
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Hola. Hacía bastante tiempo que no posteaba, primero debido a que José (compañero de curro y administrador de esta máquina) estaba reinstalado todo el sistema Linux de nuevo con una distro más actualizada y segundo porque Mari (mi novia) está la pobre con un esguince de tobillo de grado 3 que la tiene echa polvo y a mi me tiene de rodriguez total ;-). El sábado aprendí a hacer un caldo de papas y he mejorado mi técnica para asar pechugas con ajo :-D.
Hoy saldré antes de tiempo de la oficina porque vamos al médico a ver si le echan un vistazo a su tobillo. Con un poco de suerte le quitarán el yeso y le pondrán una venda, a ver si así tiene menos molestias.
Otra noticia, no muy buena, es que ya hicieron la tasación del piso que me voy a comprar y al final no me van a poder dar el 100% del precio si no pongo un aval, así que creo que voy a tener que recurrir a mi madre (como en los viejos tiempos :-) para que me avale. De todas formas le pedí a la caja que me hiciesen un análisis de riesgos para ver si pueden darme la pasta sin aval a cambio de algunas centésimas o décimas en el tipo de interés :-/.
Por otro lado dentro de poco actualizaré la página de Gameboy Advance con algunas mejoras que he hecho al juego MatchIt y la de la Call MSX, ya que va a salir un nuevo número de esta revista para el 3 de diciembre en la próxima RU de Barcelona.
Por cierto, por si alguien tiene curiosidad, la imagen que he puesto en la cabecera de este blog es una imagen de satélite de Alcalá (mi pueblo natal), en concreto del barrio de Méndez, donde pasé mi infancia y aún viven mis viejos ;-). La imagen la pillé utilizando el SigPac (Sistema de Identificación de Parcelas Agrícolas) dependiente del Ministerio de Agricultura Pesca y Alimentación (http://sigpac.mapa.es/fega/visor).
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