blog de avelino herrera morales
 

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      • Reproductor OggVorbis para la Gameboy Advance
        26/10/05
        Acabo de terminar la versión preliminar de un reproductor de ficheros OggVorbis para Gameboy Advance utilizando una adaptación de la librería Tremor, una librería desarrollada en un 90% en ANSI C y que utiliza aritmética de punto fijo para decodificar los streams Ogg. Aún tengo que optimizar algunas

      • MOD player en punto fijo: ahora para GBA
        21/10/05
        Ya he conseguido adaptar el reproductor de ficheros MOD en punto fijo para la Gameboy Advance. Al final me ahorré las divisiones precalculándolas, ya que sólo se realizaban entre un conjunto bastante limitado de números. El reproductor tiene un rendimiento bastante mejorable y aún consume mucha CPU;

      • MOD player en punto fijo
        17/10/05
        Hacía tiempo que no posteaba algo por aquí. Lo cierto es que estoy algo estresadillo ya que voy a comprarme un piso en Las Palmas y estoy de papel en papel y tiro porque me toca.. :-). Sin embargo el estrés no me impide el loable ejercicio de la programación y acabo de subir a la sección "soft&

      • Fotos de la feria MSX Bussum 2005 en Holanda
        11/10/05
        En la sección "fotos" he puesto algunas fotos que hizo Fran (AKA Saeba, el editor de la revista Call MSX) en la reunión de usuarios de MSX que tuvo lugar la semana pasada en Bussum (Holanda).

        Fíjense en la última foto. Es un prototipo de OneChip MSX. ¡A que está guapo! 8-)

      • Primeras (tímidas) fotos de la Call MSX en la reunión de usuarios de MSX en Bussum
        07/10/05
        Fran aún me tiene que mandar las fotos que hizo él con su cámara, pero bueno, entre el archivo fotográfico hecho por http://www.msx.org se puede ver tímidamente la revista Call MSX (aquí y aquí). A ver si Fran me manda las fotos que hizo él pa ponerlas en la sección "fotos" :-). (Fran es e

      • Arreglados algunos errores en PHPRFC
        07/10/05
        He arreglado algunos errores en el manejo de caracteres especiales (comilla doble, comilla simple, barra invertida, etc) en PHPRFC. Esta librería permite hacer llamadas directas a funciones remotas hechas en PHP desde Javascript utilizando el paradigma AJAX.

        ¿Hay alguien que le haya echad

      • Nueva versión de MatchIt
        03/10/05
        He hecho algunas mejoras en el juego MatchIt para Gameboy Advance que estoy desarrollando. Ya tiene una ventana inicial, varios niveles de dificultad de juego y "game over" :-). Le he añadido al código fuente la información de copyleft: ya es oficialmente GPL ;-) y Elena me va a echar una

      • Edición especial de la revista Call MSX
        03/10/05
        Pues eso, que ya tenemos nuevo número de la revista amateur Call MSX. Es una edición especial en inglés que su redactor Fran (AKA Saeba) ha llevado este fin de semana a la reunión de usuarios de MSX de Bussum en Holanda.

        Una pequeña preview de la revista se puede ver en la página oficial

      • Versión preliminar de Matchit
        03/10/05
        "Matchit" es el primer juego que estoy desarrollando para la Gameboy Advance. Se trata de un juego de puzle estilo tetris en el que lo que tenemos que hacer es encajar una fila de fijas de diferentes colores de tal forma que coincidan el mayor número de colores posibles.

        Esta ve

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Jajaja, gracias por leer, crack. Siempre haces la misma...

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Gracias por comentar. Como buen viejenial, tengo el código...

Administrator (Avelino Herrera Morales)
10/09/21
Muchas gracias Carlos. Me alegra mucho que te haya sido...

Administrator (Avelino Herrera Morales)
09/06/21
Gracias Andrés, El atributo "interrupt" se usa...

Administrator (Avelino Herrera Morales)
11/01/17
Hola Ángel, Gracias por el comentario. Intentaré ampliar...


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