blog de avelino herrera morales
 

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      • Desarrollo en C++ de un pequeño juego para Game Boy Advance
        25/05/22
        A raiz del anterior post en el que se introdujeron los conceptos y el código básico para el desarrollo de aplicaciones y juegos para la Game Boy Advance, he desarrollado un pequeño juego de tablero basado en bloques deslizantes e inspirado en los puzzles intermedios que aparecen en el juego "Ma

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Versión asíncrona de PHPRFC
Nuevo número de la revista Call MSX
Exámen de Control Contínuo y nueva versión de PHPRFC
Programación embebida no bloqueante mediante máquinas de estado en C++. Caso de uso con el chip de sonido SN76489
Vocalista en el grupo y mi madre reina de la 3ª edad en Santa Cruz

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Desarrollo en C++ de un pequeño juego para Game Boy Advance

Últimos Comentarios
Administrator (Avelino Herrera Morales)
13/12/22
Jajaja, gracias por leer, crack. Siempre haces la misma...

Administrator (Avelino Herrera Morales)
27/05/22
Gracias por comentar. Como buen viejenial, tengo el código...

Administrator (Avelino Herrera Morales)
10/09/21
Muchas gracias Carlos. Me alegra mucho que te haya sido...

Administrator (Avelino Herrera Morales)
09/06/21
Gracias Andrés, El atributo "interrupt" se usa...

Administrator (Avelino Herrera Morales)
11/01/17
Hola Ángel, Gracias por el comentario. Intentaré ampliar...


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