Viejas glorias en la NDS 
No solo de MAME vive el hombre :-). El otro día instalé el PenkoDS, un emulador de MSX para Nintendo DS y que ya es compatible con la librería libfat/DLDI, con lo que podemos cargar nuestras roms e imágenes de diskete desde la tarjeta de memoria de la DS... 8-). Anoche me pegué un buen vicio al tetris de Kralizec para MSX, que pasada.... el sonido aún no está bien emulado y de tantos clicks que a veces se oyen tienes que bajar el volumen de la DS pa que no te molesten, pero el emulador está muy logrado. Por supuesto, en la pantalla táctil tenemos acceso a todas las teclas del teclado del MSX ;-)

En la misma página del PenkoDS puede bajarse un emulador de Atari y otro de Amstrad CPC para NDS. Para los nostálgicos del C64 está el FrodoDS basado en el emulador Frodo, ya conocido en el mundillo.

A viciarse se ha dicho... :-)

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Ya tengo el número 7 de la Call MSX 
Hoy me ha llegado el número 7 de la revista Call MSX que me envió Fran hace algunos días y para el que hice un artículo sobre aritmética en punto fijo con el Z80.

Con el paquete han llegado también dos cartuchos multirom para MSX que son de Airam pero que probaré antes de dárselos... no vaya a ser que no funcionen, jijiji ;-)

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Nuevo número de la revista Call MSX 
Nuestra querida revista Call MSX va ya por el número 7. En la reunión de usuarios de MSX de Barcelona que tendrá lugar el 9 de diciembre (dentro de pocos días) será presentado en sociedad este nuevo número de la única revista impresa en habla hispana sobre el MSX.

Para este número 7 he escrito un artículo sobre cálculos en punto fijo en ensamblador. ¡Ya están haciendo cola para pillar una! :-)

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Aritmética de punto fijo para el MSX 
Estoy terminando de redactar un artículo para la revista Call MSX sobre el uso de aritmética en punto fijo en lenguaje ensamblador para el Z80. Hasta que salga este próximo número de la revista en diciembre puedes ir abriendo boca con el código fuente que añadido a la sección punto fijo de mi página sobre MSX: http://msx.gabiot.com.

Gracias a Armando Pérez Abad por la ayuda prestada para optimizar el código ensamblador :-).

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Reproducir samples en el PSG del MSX 
El PSG es el Programable Sound Generator que viene de serie en todos los modelos de MSX desde la primera generación. Se trata de un chip bastante simple en su concepción y permite reproducir hasta tres canales de tonos simultáneamente. Con este chip sólo es posible generar tonos de onda cuadrada y ruido blanco, con lo que la cosa está bastante limitada. Una característica oculta del PSG es que seleccionando una señal de frecuencia 0 y variando rápidamente el volumen, podemos conseguir que el PSG reproduzca sonidos muestreados con una resolución de 4bits por muestra, jejeje, no es gran cosa; pero da bastante el pego ^_^.

En mi página MSX he añadido una nueva sección PSG en la que he puesto código de ejemplo para reproducir muestras en el MSX utilizando el PSG. No es una Sound Blaster Live! pero da gusto oir a un generador de tonos reproducir muestras ;-)

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